Poranne czytanie w „Rzeczpospolitej Plus Minus”

FacebookTwitterGoogle+Podziel się

Jeżeli lubicie spędzać sobotnie poranki na czytaniu, przy aromacie kawy pachnącej wolnym dniem, mamy coś dla Was.  Już dziś w „Rzeczpospolitej Plus Minus” pojawił się owoc naszej współpracy z redaktorem Arturem Bartkiewiczem. Tekst, do którego  komentarza udzielają Aleksander Dziedzic, Joanna Flis i Amelia Mazerant, członkowie KN Cyberpsychologii na USWPS w Sopocie, dotyczy wyzwań ekstremalnych w…

Czy da się udowodnić, że człowiek nie jest maszyną?

Dynamiczny rozwój technologii informatycznych, codziennie dalej przesuwa obszar, tego co dotąd wydawało się niemożliwe. Jednym z takich obszarów jest rozwój sztucznej inteligencji, budowy maszyn, robotów, komputerów, w których w ciągu ostatnich stu lat, dokonuje się ogromny postęp. Jest to również jedna z dziedzin nauki, techniki, która jest najszczodrzej sponsorowana przez wszystkie największe światowe koncerny technologiczne,…

50 twarzy HEJTU

Dość niedawno na łamach Psychologii Internetu opublikowany został krótki artykuł wraz z poleceniem książki „Hejtoholik”. Książka ta traktuje o tzw. „hejcie” w internecie, oraz sposobach radzenia sobie z tym procederem. Wydało mi się jednak nie do końca sprawiedliwe, by mówić wyłącznie o jednej stronie tego zjawiska. Nie wydaje mi się też trafne określanie „hejterów” jako…

Co gry wideo robią z naszym umysłem

Temat gier wideo wywołuje wśród nas różne emocje. Niektórzy widzą w nich zagrożenie, inni świetnie się przy nich bawią. Część uważa je za dzieła sztuki, a część przechodzi obojętnie, uznając je za normalność dzisiejszego świata. Psychologia gier wideo jest dziś jeszcze bardzo młoda, jednak mimo to bardzo rozległa. W tym artykule chciałbym pokazać pewną prawidłowość,…

Czy gry wideo mogą pomóc w leczeniu PTSD?

Czy weterani wojenni cierpiący z powodu Stresu Pourazowego (PTSD) mogą znaleźć nadzieję w programie wykorzystującym wirtualną rzeczywistość? Czy gry wideo mogą leczyć? Badania z 2014 roku pokazują, że tak! Ponowne przeżywanie traumatycznych doświadczeń w odpowiednio zmienionym środowisku wirtualnym daje pozytywne efekty – twierdzą badacze z American Psychological Association. Terapia ta opiera się na tradycyjnej technice…

Homo actualis

Nie jest tajemnicą, że cyberprzestrzeń mnie fascynuje, szczególnie jako odzwierciedlona forma reprezentacji umysłowych, wspólnie konstruowana mentalna rzeczywistość. I, mimo że uważam doświadczenia w cyberprzestrzeni za wzbogacające dla człowieka, to istnieją również takie jej aspekty, których wpływ mocno mnie zastanawia. Takim zagadnieniem jest fragmentaryzacja tożsamości, która widoczna jest u podstaw społecznego trendu polegającego na dążeniu do…

Dzieci w sieci. Dużo, czyli ile ?

Za dużo siedzisz w internecie, to niezwykle często wypowiadane słowa rodziców wobec swoich pociech. Granica bezpiecznego korzystania z sieci jest dla wielu niejasna a biegun destrukcyjnego używania internetu nieuchwytny definicyjnie. Zawodzi tu tradycyjna miara wyrażona w godzinach, minutach czy sekundach, albowiem w nieznacznym stopniu definiuje ona bezpieczną normę. W jaki zatem sposób można rozpoznać, że…

Lumosity – trening mózgu

Program zawierający gry i zabawy umysłowe podzielone na pięć kategorii: pamięć, koncentracja, szybkość myślenia, elastyczność i rozwiązywanie problemów. Ćwicz pamięć i koncentrację. Aplikacja Lumosity, używana przez ponad 70 mln ludzi na świecie, oferuje program treningowy z >25 grami do codziennej gimnastyki mózgu. Są one dostosowywane do indywidualnych wyników, dzięki czemu różne zadania poznawcze stale stanowią…

Facerape

Jako  użytkownik Facebooka, pewnie nie raz  byłeś świadkiem sytuacji,  w której na tablicy  znajomego pojawił się kompromitujący film, tekst bądź zdjęcie. Najczęściej to zjawisko postrzegane jest w charakterze żartu, jednak trudno mówić o dowcipie w sytuacji publikacji na czyimś koncie poniżających czy też ośmieszających treści. Gdzie kończy się żart a zaczyna Facerape ? W mojej…

Turystyka tożsamościowa w sieci

 Czym jest turystyka tożsamościowa w sieci i dlaczego ludzie chętnie ją uprawiają? Wielu naukowców zwraca uwagę na zjawisko „rozmycia”  tożsamości w cyberprzestrzeni. Rozmycie czy też upłynnienie  jest „procesem, w którym tożsamości online są konstruowane jako takie, które niekoniecznie mają związek z tożsamością  offline” (Jordan 1999). To zjawisko można tłumaczyć na wiele rozmaitych sposobów, gdyż przyczyn testowania  różnych wersji siebie w sieci jest bez…